Il n'y a rien à installer pour le moment, et rien à mémoriser. Ceci n'est que la
carte : ce qu'est chaque pièce, qui touche à quoi, et pourquoi cette façon de
travailler ne perd rien quand tu fermes la fenêtre.
Si quelque chose ne passe pas, ce n'est pas ton problème : continue quand même.
Les idées reviennent plus loin, déjà appliquées.
Lettre = acteur. Une pièce du système. Touche n'importe laquelle des cinq
boîtes du dessin pour voir ce qu'elle est et ce qu'elle fait.
Numéro = étape. Un mouvement du circuit. Parcours-les avec les boutons ou
avec les flèches du clavier.
Remarque deux choses : l'étape 3 est la seule qui touche à tes fichiers, et
elle a un plafond — elle ne sort jamais du dossier que tu as ouvert. Et le
circuit se referme sur toi : rien n'est validé tant que tu ne l'as pas regardé.
Rien n'est validé tant que tu ne l'as pas regardé.